gesichtsausdrücke... ja, hm. ich bin noch auf der suche nach DEM stil, den ich verwenden will. einerseits liegt mir das "cartoonig" übertriebene mehr, andererseits fand ich für die thematik einen etwas realistischeren stil passender und hab versucht, proportionen und gesichtsausdrücke etwas... hm. amerikanischer hinzukriegen. und am ende kommt dann doch wieder IRGENDWAS raus. vielleicht ist das dann das, was man "persönlichen stil" nennt.
das mit den character sheets ist ein guter tip - ich bin nur dummerweise zu faul dazu. meistens entstehen charaktere bei mir erst in dem moment, in dem sie in der geschichte vorkommen und sehen dann auch oft völlig anders aus als geplant. und so bleiben sie dann. im idealfall. *g* seit drei jahren nehm ich mir vor, character sheets für nicheck und jax zu machen, und es passiert halt einfach nicht.
das mit dem verwesungsgrad ist genau der punkt. die krankenschwester im zweiten comic ist ja noch ganz frisch, der zombie im ersten comic ist schon mittelmäßig verwest - herunterhängendes fleisch und so find ich auch im prinzip toll - ist nur schwierig, die details im gesicht unterzubringen, vor allem bei totaleren ansichten. überhaupt find ich es schwierig, verletzungen zu zeichnen - die sehen immer komisch und aufgemalt aus. ich bilde mir ein, wenn es farbig wäre könnte ich noch mehr mit farbunterschieden arbeiten, so ist halt alles erst mal schwarz. aber wahrscheinlich hätte das wieder andere nachteile, und ich mag den graustufen-look. wenn ich die serie weitermache, werden aber auf jeden fall noch ein paar kaputtere zombies auftauchen.
ach ja, augen. die zombies haben einfach nur so tiefe schatten um die augen dass man die nicht mehr sieht. bis auf den lichtpunkt ganz hinten drin... (irgendwie muss man sie ja sofort von den lebenden unterscheiden können. da bieten sich halt komische augen an...) tiefe augenhöhlen mit weißen augen ohne pupillen könnte ich mal noch ausprobieren. danke für die erinnerung @insane - schon ne weile her dass ich resident evil gespielt hab.
@leo: es gibt einen deutschen zombie-kurzfilm, "rammbock". darin haben die zombies überempfindliche augen und man kann sie mit hellem licht fernhalten. also nen versuch wär es auf jeden fall wert.
woodoo schreckensinsel? eine bildungslücke, die schleunigst gefüllt werden muss! es kann auf gar keinen fall schlechter sein als "survival of the dead". *schauder*
und hier noch die nächsten paar seiten...
gar nicht so einfach, sich immer neue geräusche auszudenken. aber "stöhn", "keuch", "gurgel", "hust" und dergleichen mag ich irgendwie nicht.