Deine Aufgabenstellung wirft einige Fragen auf: Welches Auto? Limousine, Transporter, LKW...? Was meinst Du mit "von oben"? Direkt von oben, schräg oben...? Was genau soll an dem Auto kaputt sein? Wenn es z.B. die Reifen sein sollen, wäre eine Ansicht von oben eher schlecht, da sähe man nämlich nicht so viel von den Rädern.
Ich würde vorschlagen, Du schnappst dir erstmal ein Matchboxauto oder sonstiges Automodell und versuchst es zu zeichnen. Das muß zunächst mal gar nicht so realistisch und exakt werden. Wichtig wäre, die Grundformen des Fahrzeugs zu erkennen. Welche sind das? Ganz grob besteht eine Karosserie aus einem länglichen, liegenden Quader und darauf einem kleineren Quader (dem Fahrgastraum). Nun noch Räder, rund bzw. elipsenförmig, dazuzeichnen und schon hast Du eine Idee eines Autos zu Papier gebracht. Nach diesem Arbeitsschritt kannst du an die Feinheiten gehen und Türen, Fenster, Spiegel etc. ergänzen. Und DANN kannst Du die Beschädigungen hinzufügen: einen platten Reifen, Beulen, eine zersplitterte Frontscheibe... Mit etwas Übung wirst Du schon bald gute Ergebnisse mit dieser Methode erzielen. Versuch mal, die Quader räumlich zu zeichnen, so bekommst Du ein Gefühl für die Dreidimensionalität davon.
So, und ein Auto von oben wäre eben der große Quader von oben betrachtet (also ein Rechteck) und da oben drauf ein kleineres Rechteck (das Dach der Fahrgastzelle). Räder sieht man aus dieser Perspektive nicht.