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danke. ich hab dafür schon ein paar stunden gebraucht, aber als ich mal drin war, konnte ich nicht mehr aufhören. war ein netter abend.
hi, ich hab mal easytoon probiert:
also wände verschönern ist schon ne gute sache bastman
hm, mist da hab ich nicht drauf geachtet. aber mir geht`s eh nicht unbedingt darum einen preis zu gewinnen. wichtiger wärs mir ein paar meinungen dazu zu hören, es war nämlich das erste mal, dass ich so was wie einen strip durchdacht und zusammengebastelt hab. in die wertung kann ja vielleicht das erste panel eingehen, ich glaub das kann man auch einzeln stehen lassen. gruss, bastman
chihiro und mononoke gehören auch zu meinen favoriten. kannst du eventuell buchtipps zum thema storytelling/drehbuch geben?
was hälst du von der entwicklung vom klassischen zeichnen zur reinen 3d animation?
@tom: schade eigentlich, ich dachte du lässt jetzt mal ne dicke bombe los. sorry wegen der galgen-geschichte, war nicht so böse gemeint, wie`s scheinbar verstanden wurde. bastman
servus, was hast du da für fächer, und was macht dir am meisten spass?
ich finds spitze, nur aweng klein. bastman
lieber tom, es handelt sich hier um einen so genannten "insider". deshalb hab ich ja vorher kurz erklärt was ein klassischer t-test ist. du als student könntest ja eventuell schon mal was von wissenschaftlichem arbeiten gehört haben. und wie ich die outlines verbessern kann hab ich oben gefragt. deine kritik ist rein destruktiv, bringt mich leider absolut nicht weiter und ist deshalb unbrauchbar. zeig mir doch mal eins deiner bilder von dem ich mir was abschauen kann. gruss, bastman
t-test; tee-test; lol kann man nicht irgendwie die line art ebene am ende noch mal drüber legen und verstärken? ich find die nämlich auch zu schwach bastman
scheint ja voll der burner zu sein....
servus, zur erklärung: der t-test ist ein statistisches mittel zur überprüfung von unterschieden bei unabhängigen und abhängigen stichproben.... meine 2 statistikdozenten sehen in etwa so aus: bastman
also beim polygon-lasso hab ich die einstellungsmöglichkeit für die pixel gefunden. allerdings hab ich vor dem versetzen vor den hintergrund einfach mit dem zauberstab markiert und da sind wohl ein paar wisse pixel vom hintergrund mit rübergerutscht. gibts nicht eine möglichkeit das arbeiten mit dem polygonlasso an dieser stelle zu vermeiden?