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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rolfi« (23. März 2012, 14:57)
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »hotep« (26. März 2012, 17:52)
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rolfi (27.03.2012)
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lila (30.03.2012)
Wie komme ich auf diese Fluchtpunkte (ausgehend vom Horizont)?Zitat
Dein erstes Beispiel ist eine Abwandlung der Zweipunktperspektive: da
der Kopf in dieser Ansicht natürlich näher ist als die Füße, sind die
Füße kleiner, dein Quader braucht die Fluchtpunkte also genau so wie in
der Abb.4 ;-)
Du kannst den Quader natürlich drehen und wenden, wie es dir gefällt, du hast ja die Macht über deine Zeichnung
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lila (30.03.2012)
Zitat
3) Dreipunktperspektive: kommt eher selten vor
Merkmale: alle Linien sind verzerrt, erzeugt einen dramatischen oder verniedlichenden Effekt
Anwendungsbeispiele: bei der Frosch- oder Vogelperspektive, also bei extremen Ober- oder Unteransichten
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »rolfi« (1. April 2012, 20:04)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hotep« (2. April 2012, 06:18)