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LilaLaunemary und @
Hillerkiller:
Danke für die Hilfe!
Mit Hilfe der "automatischen Strichbegradigung" in Toon Boom Animate könnte ich perfekt arbeiten, wenn ich direkt auf den Bildschirm zeichnen könnte. Von einem Grafiktablett ohne diese Möglichkeit werde ich nun absehen.
Zu "viel Üben": Ich kann alles umsetzen, was ich mir vornehme, nur werden eben die Linien nicht per Hand sofort präzise. "Nur" dafür viel zu üben, da fehlt mir die Motivation: Ich habe mir jahrelang, nebenher, mal mehr, mal weniger, Zeichentechniken, Charakterdesign, den Umgang mit Toon Boom Animate, u. e. m. angeeignet, und will nun endlich meine Ideen umsetzen.
Das mit dem kleiner Skalieren ist ebenfalls ein guter Tip.
Ich habe Gimp 2, und dessen Pfadwerkzeug ist mir durchaus dienlich, aber auch der "Contour Editor" von Toon Boom Animate ist für meine Zwecke geeignet (es war mir bisher nur zu unintuitiv, aber mit etwas Übung gehts fast von selbst).
Mein "Problem" ist hiermit gelöst!
Generell: Perfekte Linien findet man bei den bekanntesten Cartoonisten ja auch nicht vor - mir geht es einfach darum, die Figuren immer wieder verwenden zu können, also diese als Basismodelle zu erstellen, quasi.
Noch eine Frage bez. Arbeitsaufwand / Charakterdesign: Für das Standardmodell (nur für den Körper) meiner weiblichen Figur habe ich vom Entwurf bis zum "Feintuning" ca. 15 Stunden benötigt (dabei aber zum ersten Mal überhaupt Kleidung / Schuhe (am schwierigsten!) gezeichnet): Ist diese Dauer "normal"?